每步是到达首次协作必经的动作;可跳过;完成后不再每次登录弹出。
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新手引导Onboarding
新手引导是盖在产品上的一层:浅色工作区被遮罩住,气泡只送到第一次价值;跳过能恢复,完成即停。
先认出盖在项目页上的引导气泡,再走完、跳过或停住
下面就是第一次打开产品时常见的那一层:浅色项目页被半透明遮罩盖住,气泡指着「上传封面」。点气泡继续,或改成跳过、完成后不再弹——结果写在遮罩、气泡和顶栏上。
还没有封面
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codenow.app/p/first第 2 / 3 步:遮罩盖住项目页,气泡指着「上传封面」。原因:引导是盖在产品上的一层,不是另开教程。
下一步:点气泡或被圈住的「上传封面」,走到分享;或改成跳过 / 完成即停。
知识点:引导只送到第一次价值
上面的项目页已经演示了核心关系,这里只给可复用的命名。
- 引导盖在真实产品上,不是另开一页教程。
- 只走首次价值路径,通常 1–3 步,不是功能按钮导览。
- 可跳过 = 不锁功能,并留下可发现的恢复入口。
- 完成即停止:写成已完成,回访不再重复弹出。
什么时候用、怎么用
引导是首次进入的过渡物,不是常驻教程。
- 信号:新用户刚注册、工作区为空、必须做一个最小设置才能拿到价值。
- 适用:建第一个项目、上传第一张封面、邀第一个队友。
- 不适用:回访用户或已经完成过首次价值的人。
- 最短路径:圈最少动作 → 写成可逐步完成的流 → 提供跳过和完成记录 → 给恢复入口。
正反例:同一目标,只换引导长度
目标都是「让新用户开始协作」。差别只在是否只走关键路径。
挨个介绍按钮、每次登录都弹。用户在第 3 步离开,也没能分享出一个链接。
快速自测
新用户引导最该围绕什么设计?
继续查证
术语的技术定义和行为以这些一手或权威资料为准。
下一步学
和本知识点经常一起出现的概念。