三屏点得通,保存后项目卡出现;占位标清,评审聚焦路径和结果。
先认出这三屏手机,再点进去看结果落在哪
下面就是评审用的可点击原型:欢迎 → 创建 → 完成。从欢迎屏点进去,保存后项目卡出现在列表;空名失败和隐藏占位也会写在手机上。
欢迎回来
用一个项目开始你的作品集。
结果落在项目卡:三屏点得通,保存后列表长出「我的作品集」。原因:原型用来学习路径,不是看截图。
下一步:从欢迎屏点进去;再试空名保存或隐藏占位标注。
知识点:原型把假设变成可点通的路径
上面的手机已经演示了核心关系,这里只给可复用的命名。
- 路径必须真能点通,不能停在静态截图。
- 结果长在物件上:保存后项目卡带着「已创建」出现。
- 占位与未连接要标清,避免评审把模拟当成已交付。
- 可回退、可重跑:改假设再走一遍,比改代码便宜。
什么时候用、怎么用
原型只验证一条假设能否走到可观察结果,不是用来上线或定像素。
- 信号:注册、创建、付款等任务还没开发,需要先看用户能否到达结果。
- 适用:验证任务或流程假设的可点击早期模型。
- 不适用:当成正式产品上线,或在这里纠结圆角和颜色。
- 最短路径:选一条假设 → 画出可点通的几屏 → 标出占位 → 走一遍看结果。
正反例:同一创建任务,只换原型能不能点
任务都是「验证用户能否创建第一个项目」。差别只在路径是否点得通、结果是否看得见。
点不动,或看起来像已交付,问题留到开发才暴露。
快速自测
评审一个用于验证「创建项目」任务的原型,最该看什么?
继续查证
术语的技术定义和行为以这些一手或权威资料为准。
下一步学
和本知识点经常一起出现的概念。